Tritt ein ...
Dies ist die Heimat von Evva und Toto, zweier Diebe der tödlichsten Stadt von ganz Ereos.
In den verfallenen Häusern leben die Herrscher Tuls: Ein wahnsinniger Priester, die mordende Meute, gierige Händler und fette Ratten. Tief in den dunklen Gassen der Stadt verbirgt sich ein Geheimnis, das tödlicher nicht sein könnte.
View BookWofür lohnt es sich zu kämpfen?
Drei Freunde machen sich auf, einem mordenden Räuberpack das Handwerk zu legen: Delon, ein geheimnisvoller Nordmann auf der Suche nach Gerechtigkeit. Evva, eine fluchende Diebin, deren Leidenschaft es ist, verschlossene Türen zu öffnen. Agnon, ein Ritter, den seine verdammten ritterlichen Tugenden ein ums andere Mal in Schwierigkeiten bringen.
View BookFreundschaft, die selbst an den dunkelsten Orten gedeiht.
Verlorene Liebe, die wiedergefunden werden muss.
Schatten, die Könige erzittern lassen.
Götter, deren Spiel die Menschheit schon einmal an den Rand des Wahnsinns geführt hat.
Menschen, die sich zwischen Tag und Nacht entscheiden müssen.
Sklaven, die von ihrem Schicksal fliehen.
Jäger, deren Hunger grenzenlos scheint.
Der zweite Teil der Chroniken von Ereos.
View BookDer dritte Teil der Chroniken von Ereos.
Schatten erheben sich aus ihren Strömen aus Blut.
Verzweifelte Sänger greifen zu den Waffen.
Yls Dächer brennen.
Schattendiener ziehen in den Krieg.
Freunde kämpfen um ihr Leben.
Und die Götter spielen.
In der Dunkelheit verbergen sich Geheimnisse,
die selbst die Götter erschüttern können.
Blutig Dunkelheit bricht über Ereos herein
und lässt nur den Tod als Zeuge zurück.
Wenn Schatten im Blute tanzen
und Tote grässlich Stimmen erheben.
Wofür lohnt es sich zu kämpfen?
Drei Freunde machen sich auf, einem mordenden Räuberpack das Handwerk zu legen: Delon, ein geheimnisvoller Nordmann auf der Suche nach Gerechtigkeit. Evva, eine fluchende Diebin, deren Leidenschaft es ist, verschlossene Türen zu öffnen. Agnon, ein Ritter, den seine verdammten ritterlichen Tugenden ein ums andere Mal in Schwierigkeiten bringen.
View BookWofür lohnt es sich zu kämpfen?
In der Dunkelheit verbergen sich Geheimnisse, die selbst die Götter erschüttern können. Eine Schuld will beglichen werden und ruft nach Vergeltung und während Priester tanzen, kämpfen Freunde um das Überleben. Das Spiel von Tag und Nacht verlangt seinen nächsten Zug.
View BookEine chaotische Dystopie voll mit betäubendem Gin, dröhnender Musik, totalem Irrsinn und dem wohl abgedrehtestem Roadtrip unserer Zeit.
View Book"Die Figuren von Benjamin Keck ziehen einen in den (Lese-)bann und lassen einen nicht mehr los. Man fiebert mit ihnen, bereut und freut sich mit ihnen - und manchmal hasst man sie auch, denn es ist nicht alles Gold was glänzt. Oder doch? Die ganze Geschichte über zittert man mit den Hauptdarstellern und Hauptdarstellerinnen mit."
"Man spürt regelrecht die Kälte, die Dunkelheit, das Grauen, Schmerz und Pein. Erleben die Figuren ekelerregende Szenen, steckt der Kloß auch im Rachen des Lesers. Und doch liest man auch, dass Hoffnung und Freundschaft alle Hindernisse überwinden können. Und mit ein bisschen Humor läuft sowieso alles noch besser."
"Der Autor beweist wieder, dass er wunderbare Geschichten erzählen kann [...] Die Geschichte handelt nicht nur von Freundschaft und das sich aufeinander einlassen, die Protagonisten zeigen auch jede Menge Mut und Entschlossenheit, die Bereitschaft für die Freiheit zu kämpfen und Ideen zu entwickeln."
Autor der Chroniken von Ereos. Erschaffer von Tul, der Stadt der Gefallenen. Geschichtenerzähler. Nervenspanner, Staunensbringer und Monarch der fantastischen Landen. 🙂